Игровая индустрия как вектор развития региона
Видеоигры давно перестали быть просто развлечением — сегодня это полноценная отрасль, где работают программисты, дизайнеры, сценаристы и маркетологи. Как этот сектор развивается в регионах, обсудили на Международном IT-форуме с участием стран БРИКС и ШОС.
Югра одной из первых в России включилась в работу по развитию креативных индустрий и сформировала собственную концепцию развития отрасли. По словам Александра Гомзяка, заместителя директора Департамента образования и науки Югры, акцент делается на подготовку кадров со школы:
«Для нас игровая индустрия — одно из перспективных направлений, которое может объединить подготовку молодых кадров, развитие цифровых компетенций и формирование новых креативных продуктов. Это продвижение региона, привлечение туристического потока, знакомство с культурным кодом».
В регионе уже работают профильные смены, например проектная школа «Джуниор IT». В сентябре в Ханты-Мансийске пройдет образовательная смена по разработке игр. Программа дает школьникам первые профессиональные навыки и помогает определиться с будущей профессией.
В Сургуте действует «Школа 21» — обучение построено в игровом формате по методике «равный равному». Участники выполняют задания самостоятельно и проверяют проекты других. Как персонажи компьютерных игр, они переходят на новый уровень и приобретают опыт.
Также с 1 сентября 2026 года на базе Советского политехнического колледжа запускают подготовку специалистов по разработке компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности. Это федеральный стандарт образовательной программы, который дает профессиональные навыки в быстрорастущей сфере.
Пресс-служба губернатора Югры, Центр социальных медиа Югры














































