Югорская археология переходит в 3D
Югорская археология переходит в 3D
Создание исторической 3D-модели поселения начинается с археологической фиксации. Мы уже несколько лет занимаемся изучением культурного слоя Салехарда, Обдорского острога, а также оборонительных сооружений города Березова XVIIXVIII веков. Всё зафиксировано в географических координатах, точно так-же, как это делают строители. Потом чертежи переносятся в соответствующие программы 3D и там обрабатываются. В общем, как сейчас проектируется современный дом, точно также мы по имеющимся данным мы воссоздаём древние сооружения. Реконструкция, конечно не идеальная, но с высокой степенью достоверностью более 70%.
О необходимости выхода археологической науки на цифровые платформы в прямом эфире Здесь и сейчас на телеканале Югра рассказал руководитель Центра югорской археологии и этнографии СурГУ, директор Института археологии Севера, доктор исторических наук, археолог Олег Кардаш.
Он добавил, что готовую 3D-модель можно изучать с полным погружением, например с помощью VR-очков и иммерсивных технологий. Всё это основа для будущих туристических VR-сюжетов и использования в музейном пространстве.
Подпишись на Телеканал Югра | Мы в MAX